免费 · 浏览器本地运行

图片转像素画生成器

在线图片转像素画,任何照片或图片都可以:选择网格尺寸、自动或复古调色板,按需开启抖动,把不满意的色块换个颜色,然后下载清晰的 PNG、每种颜色一个图层的分层 PSD,或可打印的拼豆图纸。完全免费,照片始终留在你的设备上。

免费,无需注册不上传任何文件PNG、PSD 和调色板文件拼豆和十字绣图纸
照片
照片01
或试试示例
像素画设置
尺寸02
边缘
平滑:取每个格子的平均色。锐利:保留格子里出现最多的颜色,让 Logo、卡通和产品图的轮廓更利落。
颜色03
抖动04
色调调整05
预览
原始照片
适应窗口
调色板

免费使用。照片在本机完成转换,绝不会上传。

示例

图片转像素画示例

用本工具转换的六张照片,每张都用了不同的设置。打开任意一个,就能把照片和对应设置载入转换器。

柯基

宽 64 px · 自动 16 色

默认设置:宽 64 像素,从照片中挑选 16 种颜色,脸、围巾和沙发都清晰可辨。

柯基精灵

宽 48 px · Sweetie 16 · 锐利 · 描边

透明抠图配合锐利边缘、Sweetie 16 调色板和深色 1 像素描边:一个可以直接放进游戏的精灵。

草莓蛋糕

宽 64 px · Endesga 32

Endesga 32 调色板让草莓保持鲜红、奶油保持明亮,全程不用抖动。

复古相机

宽 48 px · 自动 10 色 · 锐利

十种颜色、锐利边缘,再略微提高对比度和饱和度,得到一张干净、像图标一样的产品图。

人像

宽 80 px · Game Boy · Bayer 4×4 50%

Game Boy 的四种绿色加上有序抖动,把一张影棚人像变成掌机屏幕上的照片。

海边小镇

宽 96 px · PICO-8 · Floyd–Steinberg 50%

96 像素的宽度足以容纳大海、花丛和散步的人;轻度抖动柔化了天空和石墙上的 PICO-8 色彩。

使用方法

如何把图片转像素画

三个步骤,全部在浏览器中完成。每改一项设置,预览都会随之更新。

01

添加照片

拖入、粘贴或选择一张不超过 50 MB 的 JPG、PNG、WebP 或 GIF,也可以打开六个示例中的任意一个。

02

设置尺寸、调色板和抖动

选择像素宽度、自动或复古调色板以及抖动方式,然后点击任意颜色进行改色或删除。切换到“对比”模式,可与原照片对照检查。

03

下载

保存原始尺寸或最高放大 32× 的清晰 PNG、每种颜色一个图层的分层 PSD、.hex、.gpl 或 .aco 格式的调色板,或可打印的拼豆图纸。

柯基精灵 40 × 40 像素的拼豆图纸:行列带编号,每个格子里有字母,橙色线标出拼豆板边界,并附带豆子数量图例
40 × 40 的柯基精灵示例,通过“拼豆图纸”下载。它横跨 2 × 2 块方形拼豆板;描边在图例中单独列为一项。

拼豆与十字绣图纸

把照片做成拼豆图纸或十字绣图纸

下载“拼豆图纸”,就能得到一张可打印的像素画图表。每个像素都是一个可以数的格子,行和列都标有编号,图例按用量从多到少列出每种颜色及所需的豆子数或针数。

  • 每 10 格一条粗线,每块 29 × 29 方形拼豆板的边界用橙色线标出。
  • 每种颜色对应一个字母、数字或符号;长边不超过 185 像素的网格会把它印在格子里,黑白打印也能看清。
  • 透明区域保持空白:背景不需要摆豆子。
  • 颜色以 Hex 色值给出,请对照你所用拼豆或绣线品牌的色卡进行匹配。
使用 Sweetie 16 调色板、带深色描边的柯基精灵,48 × 48 像素
描边 #1A1C2C · 128 px
#5D275D · 3 px
#333C57 · 5 px
#566C86 · 14 px
#1A1C2C · 27 px
#94B0C2 · 39 px
#B13E53 · 123 px
#EF7D57 · 174 px
#FFCD75 · 193 px
#F4F4F4 · 200 px
原始照片

逐色编辑

任意色块随心改色,再到 Photoshop 中继续编辑

调色板里的每种颜色都会显示有多少像素在使用它。点击颜色,或点击预览中的某个像素,就能把它改成任意颜色、合并到调色板中的另一种颜色,或者删除,让这些像素变透明。最终相同的颜色会自动合并,让文件保持整洁。

  • 分层 PSD 中每种颜色都单独一层,图层以 Hex 色值和像素数命名。
  • 描边单独放在最顶层,原始照片也可以作为隐藏图层放在最底层供参考。
  • 调色板可下载为 .hex(用于 Lospec)、.gpl(用于 GIMP、Aseprite 和 Krita)或 .aco(用于 Photoshop 色板)。

调色板

复古与现代像素画调色板

可以从“自动”开始,也可以把画面锁定为经典游戏机的配色。你还可以载入自己的 .hex 或 .gpl 调色板,例如来自 Lospec 的调色板。

自动(取自你的照片)

2 到 64 种颜色

挑选最能代表你照片的颜色,在 OKLab 色彩空间中计算,更贴近人眼对颜色的感知。可设为 2 到 64 种。

Game Boy

4 种颜色

初代掌机屏幕上的四种绿色。按亮度匹配,所以每张照片都会用上全部四个色阶。

PICO-8

16 种颜色

PICO-8 幻想主机的固定调色板:明亮、饱和,一眼就是复古味。

NES

55 种颜色

任天堂红白机(NES)调色板的常用版本,颜色丰富但分布不均。

Commodore 64

16 种颜色

Commodore 64 柔和、偏大地色系的配色,采用广泛使用的 Pepto 版本。

CGA

4 种颜色

黑、青、品红和白:早期 PC 游戏里最张扬的四种颜色。

ZX Spectrum

15 种颜色

ZX Spectrum 的纯正原色,含普通和高亮两种亮度。

Endesga 32

32 种颜色

流行的现代游戏调色板,有温暖的肤色、丰富的绿色和深邃的阴影色。

Sweetie 16

16 种颜色

柔和的现代调色板,适合角色、精灵和粉彩风格的场景。

灰度

8 种颜色

按亮度匹配的八级均匀灰阶,呈现印刷品或报纸般的质感。

黑白

2 种颜色

只用两种颜色的 1-bit 像素画。搭配 Atkinson 或有序抖动试试。

NES、Game Boy 和 Commodore 64 从来没有一套官方的 RGB 数值;这里采用的是大多数像素画师使用的版本。

指南

转换器的工作原理,以及做好像素画的技巧

你的照片会经历哪些处理,以及如何选择尺寸、颜色和抖动。

01

照片如何变成像素画

照片先被缩小成网格,完成图片像素化:“平滑”取每个格子的平均色,“锐利”取其中最常见的颜色。接着应用自动色阶、亮度、对比度和饱和度。然后在 OKLab 色彩空间中匹配,把颜色缩减到调色板内,并可选择叠加抖动。最后用最近邻插值把每个格子放大,始终保持清晰的方块。

02

选对宽度

宽度对效果影响最大。32 像素宽显得粗犷、像图标;48 到 64 像素能让人脸或宠物清晰可辨;96 到 128 像素能容纳整个场景。精灵和图标常用 16、32 或 64 像素的正方形。先把照片裁到紧贴主体:花在背景上的每个像素,都是损失掉的细节。

03

颜色越少,越有像素画的味道

经典硬件的限制很严格:Game Boy 只有 4 个色阶,PICO-8 和 Commodore 64 只有 16 色。照片用 8 到 16 种自动颜色最有手绘感;表现肤色和天空时用 24 到 32 种。做拼豆时,颜色越少,需要买的豆子颜色也越少。

04

抖动:何时用,用哪种

抖动(也叫仿色)把两种调色板颜色按图案混合,模拟出介于两者之间的色调。想要平整干净的精灵,就关闭它。有序(Bayer)抖动会产生经典游戏那种规则的交叉网纹,Floyd–Steinberg 的渐变最平滑,Atkinson 对比更强。如果看起来噪点太多,就降低强度。

05

保存为 PNG,而不是 JPEG

PNG 是无损格式,每个方块都保持一种准确的颜色;JPEG 压缩会在方块边缘产生污迹和杂色。用于游戏引擎时按 1× 下载;分享或打印时按整数倍放大,这样每个像素都保持正方形。

06

用透明 PNG 做出干净的精灵

从透明背景的抠图开始。透明区域保持透明,半透明的边缘像素会变成完全不透明或完全透明,可选的 1 像素描边会勾勒出轮廓。还没有抠图?先用“照片做成贴纸”做一张。

使用场景

照片转像素画,大家都用来做什么

01

游戏精灵

把参考照片或抠图变成精灵:硬边透明、1 像素描边,调色板还能直接载入你的像素画编辑器。

02

头像和个人资料图片

为你自己或宠物做一张复古头像,用在 Discord、Twitch 或游戏资料里。以 8× 或更大倍数下载,得到清晰的大图。

03

Perler 和 Hama 拼豆作品

规划熨烫拼豆作品:29 像素宽正好是一块方形拼豆板,图纸会统计每种颜色的豆子数量。

04

十字绣和编织图解

带编号的网格和符号图例可以直接当作数格图使用:一个像素就是一针。

哪些照片转换效果好,以及使用限制

每个像素都来自你的照片,不会重绘,也不会凭空生成。

效果好的

  • 主体单一明确的宠物、人像、美食和产品照。
  • Logo、卡通和截图,边缘设为“锐利”。
  • 透明 PNG 抠图,可做成带描边的精灵。
  • 偏暗或发灰的照片:自动色阶会先拉开色调。

限制

  • 它不会像 AI 那样重绘:网格很小时,眼睛和小字会丢失。
  • 只支持静态图片。GIF 动图只取第一帧。
  • 网格最宽 256 像素(最高 512 像素),下载文件的最长边最大 4,096 像素。
  • 不支持逐像素绘制。可在像素画编辑器中编辑 PNG,或在 Photoshop 中编辑 PSD。
  • 不会自动匹配拼豆或绣线品牌;图纸中列出的是 Hex 颜色。

图片转像素画常见问题

图片转像素画怎么做?

在上方转换器中添加照片,选择像素宽度、调色板和抖动方式,然后下载即可。默认设置为宽 64 像素、从照片中挑选 16 种颜色,适合大多数图片。

这个像素画生成器免费吗?

免费。它完全在你的浏览器中运行:无需注册,不消耗积分,也没有水印。

我的照片会被上传吗?

不会。图片在你自己的设备上读取和转换,由浏览器的后台 Worker 处理,绝不会发送到服务器。

像素画应该做多大?

取决于主体。32 像素宽能做出醒目的图标,48 到 64 像素能让人脸或宠物清晰可认,96 到 128 像素能容纳一个场景。经典精灵常用 16、32 或 64 像素的正方形。做拼豆的话,29 像素宽正好一块方形拼豆板。

像素画用多少种颜色合适?

颜色越少,越像像素画。Game Boy 调色板只有 4 个色阶,PICO-8 有 16 色。照片用 8 到 16 种自动颜色效果很好;表现肤色和天空时用 24 到 32 种。

能用照片生成拼豆图纸吗?

可以。设置适合你拼豆板的宽度(29 像素正好一块方形板),颜色尽量少,然后下载“拼豆图纸”:一张可打印的图表,带编号的行和列、每种颜色的符号,以及每种颜色的豆子数量。Hex 颜色需要你自己对照拼豆品牌的色卡进行匹配。

能在 Photoshop 中编辑生成的像素画吗?

可以。分层 PSD 把调色板中的每种颜色放在单独的图层上,以 Hex 色值和像素数命名,描边在最上层;如果需要,原始照片还可以作为隐藏图层放在最底层。.aco 调色板可以载入 Photoshop 的“色板”面板。

像素画用 PNG 还是 JPEG 好?

PNG。它是无损格式,每个方块都保持一种准确的颜色。JPEG 压缩会糊掉方块边缘,还会混入调色板以外的颜色。

AI 能把照片变成像素画吗?

AI 图像生成器可以模仿像素画风格,但生成的像素很少真正对齐网格,颜色也会跑偏。这个转换器保留你自己的照片,做出真正的像素画:精确的网格、固定的调色板,以及可以继续编辑的文件。

图片转像素画

现在就来做你的像素画

拖入照片,选好尺寸和调色板,即可下载 PNG、PSD 或拼豆图纸。免费,不上传任何文件。

转换照片